废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

帝国管理 -- 征服州郡,强化,任命州长,打造稳固的大后方,为战役提供源源不断的资源。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……提高生产力,促进物资流通,为你的东征西讨提供后勤保障。军事战役

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

◎ 帝国管理 -- 征服州郡,强化,任命州长,打造稳固的大后方,为战役提供源源不断的资源。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……◎ 提高生产力,促进物资流通,为你的东征西讨提供后勤保障。◎ 军事战役

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏?……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点的公共素材……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

indienova.com/steam/game/1492070

您随时能在官方《斯盖尔仪式》(Sker Ritual)Discord 找到一位同路人。……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!……留心机会,您需要奇迹

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

游戏开发者也从初期的多种学科的大专本科学历,提高到了专业学科的研究生博士学历,这也是发展的必经之路,提高可以沉淀的长期竞争力是根本……图形渲染程序员凤毛麟角,基本除了几种简陋的光照模型和带有流光的Blend模式外加个Fresnel就没什么特殊效果了……实际现在在游戏行业流行的Houdini已经发售了二十年了,早就在影视行业流行了

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

indienova.com/u/ahoy/blogread/22459

而前辈们最后也总结出了这类游戏的核心规则:动作游戏是被动的,玩家需要根据屏幕输出的信息作出相应的行为……这也是很多动作游戏阶段性提供给玩家新技能的初衷,在前面的关卡中玩家已经熟悉了一部分技能(动作),在之后的关卡解锁新的技能……逻辑讲:信息变化。视觉讲:动作变化频次高

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础横向扩展

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789

《禁戒》边做边,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...可又想不出用什么...实际新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径呢?……如果玩家在 PS3 和 PS Vita 的老游戏登录改过名的 PSN 账号游玩网络游戏,有可能需要从零开始

版本:Early Access


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